盛趣游戏谢斐:用游戏激活红色文化 用IP打造红色经济

来源:中国新闻网    2021-08-31 14:13
来源: 中国新闻网
2021-08-31 14:13 
分享
分享到
分享到微信

8月28日,全国首个以数字互动体验为特色的复合式红色文化体验空间——“复兴·颂”在上海正式启动。作为可看、可听、可玩的公益性红色文化展示平台,复兴·颂运用科技+游戏+互联网的宣传展示方法,打造一站式红色文化主题体验项目,为红色经典注新解,让红色文化产品更加符合青年一代认知习惯。

围绕复兴·颂的运营,世纪华通总裁、盛趣游戏CEO谢斐认为,前沿的数字技术、开阔的应用场景,同样融合起年轻一代的四史教育,运营复兴·颂就是一次意义非凡的挑战。从红色品牌的塑造、红色产品矩阵的打造和红色市场的推广等多个层面,我们都将用年轻人的“语境”,唤起他们对红色记忆的“共情”,这是我们运营复兴·颂的荣耀使命。

  世纪华通总裁、盛趣游戏CEO谢斐

2020年我国数字经济的增加值规模超过了19万亿元,占GDP比重接近20%。从整体上看,主流场景数字化渗透率全面提升,其中网络购物领域渗透率达到85.2%;餐饮领域渗透率达到78.6%;文化娱乐领域渗透率达到66.7%,位列第三。

在谢斐看来,数字技术对传统产业的渗透率不断提升,这里不仅仅有工业互联网建设,有制造业数字化转型,同样还有“大文化产业”的升级——随着技术的突破,互联网文化内容的应用场景得以无限放大,数字文娱内容的创造者,正向着肩负文化传承、医疗教育应用和科技创新的“融合器”转变。

盛趣游戏近年来在发展过程中不断拓宽业务深度,如今公司的版图上已经有了AI超算中心、脑科学和数字药物等,例如针对ADHD有着明显的治疗及改善效果的《强化训练号》,盛趣游戏目前正积极向国家相关监管机构注册申请流程。而在今年3月,盛趣游戏还投身到了红色文化传播和公共服务领域,为上海首条红色经典步道和中国剧场密度最高的区域“演艺大世界”,先后开发了AR导览系统并投入使用。

如今在数字化技术的不断发展下,红色文物得以立体化、多层次的呈现在大众面前,大众在学习和感受红色文化的魅力的时候,也不再停留在文字阅读、影视观看、实体文物展示等层面,而是可以充分借助AR、VR技术,“身临其境”的感受历史浪潮中的“心惊动魄”,借助游戏“沉浸式”、“互动性”的特色,让更多年轻人深度体会红色文化中的革命热血。

“复兴·颂”的启动,也正是以此为方向。谢斐表示,前沿的数字技术、开阔的应用场景,同样融合起年轻一代的“四史”教育。有别于传统的参观访问,游客在复兴·颂能产生强烈的代入感,不断地变化自己的角色。她介绍,“在复兴·颂,我们会结合线下场馆的功能研发配套的‘红色游戏’,期望用O2O的方式来讲述革命历史;我们会开发‘轻文创’,期望为富含红色文化、海派文化与江南文化的周边纪念品实现有机融合;我们会规划适合开展电竞赛事的红色故事,期望结合VR的手段让‘红色电竞’来填补市场上‘中国元素’的空白。从红色品牌的塑造、红色产品矩阵的打造和红色市场的推广等多个层面,我们都将用年轻人的‘语境’,唤起他们对红色记忆的共情。”

免责声明:该文章系我网转载,旨在为读者提供更多新闻资讯。所涉内容不构成投资、消费建议,仅供读者参考。
【责任编辑:钟经文】
中国日报网版权说明:凡注明来源为“中国日报网:XXX(署名)”,除与中国日报网签署内容授权协议的网站外,其他任何网站或单位未经允许禁止转载、使用,违者必究。如需使用,请与010-84883777联系;凡本网注明“来源:XXX(非中国日报网)”的作品,均转载自其它媒体,目的在于传播更多信息,其他媒体如需转载,请与稿件来源方联系,如产生任何问题与本网无关。
版权保护:本网登载的内容(包括文字、图片、多媒体资讯等)版权属中国日报网(中报国际文化传媒(北京)有限公司)独家所有使用。 未经中国日报网事先协议授权,禁止转载使用。给中国日报网提意见:rx@chinadaily.com.cn