Scratch Day上海站成功举办,腾讯游戏联合Scratch寻找“未来探索家”

来源:消费日报网综合    2019-12-23 17:18
2019-12-23 17:18 
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12月21日,腾讯游戏与儿童在线编程社区Scratch携手,在黄浦江畔举办了主题为“未来探索家”的Scratch Day上海站。本场活动是继Scratch Day深圳站、云南站后,腾讯游戏与Scratch再次为激发儿童创造力而组织的一场“创意派对”。

通过精心筹备,Scratch Day上海站为孩子们带来了各具特色的五大工作坊,充分为孩子们提供了一个表达自我、挥洒创意的舞台,让孩子们在动手体验中感受了创作的魅力。

  腾讯游戏携手Scratch,激发儿童创意

本次Scratch Day上海站邀请了儿童在线编程社区Scratch的创始人、MIT媒体实验室教授米切尔·雷斯尼克(Mitchel Resnick),腾讯游戏追梦计划Scratch项目负责人曹颖等嘉宾出席。活动现场,嘉宾们围绕如何激发青少年的灵感与创意进行了分享。

  Scratch的创始人、MIT媒体实验室教授米切尔·雷斯尼克(Mitchel Resnick)

雷斯尼克教授表示,Scratch不仅仅是编程语言,它更是一个让孩子们探索世界和表达自己的方式。雷斯尼克教授的到来和发言,得到了现场所有家长和小朋友的热烈鼓掌。但雷斯尼克教授认为他本人并不是Scratch社区的“明星”,Scratch所有的用户和孩子们,才是这个平台最大的明星和主角:“因为有了他们在Scratch创作和分享,才让Scratch有了活力。”

腾讯游戏追梦计划Scratch项目负责人曹颖表示,幼儿园式开放探索的教育方式有利于孩子们创造力的开发,而ScratchDay就是一个充满趣味的创作游乐场。他强调,ScratchDay想让孩子们在快乐的体验过程中,能够得到创造性思维的培养。而这些快乐的体验,能够一直延续到孩子们在以后的学业和生活中。

作为全球最为知名的在线创作社区之一,Scratch一直以来都致力于帮助孩子自我表达、自我探索,将创意落地。而ScratchDay作为腾讯游戏与Scratch双方合作的重点项目,倡导“Meet,Share,Learn”(相聚、分享、学习),让大朋友和小朋友能在任何时间、地点都能聚在一起分享创作成果。

  五大创意工作坊,寻找“未来探索家”

在活动现场,Scratch与腾讯游戏追梦计划联合腾讯青少年科技学院、腾讯编程课、清华大学终身学习实验室、micro:bit、CLASSROOM STEAM、结桥社等合作伙伴设计搭建了“上海天际线”、“电影世界大冒险”、“新年欢乐Party”、“佳期年兽大作战”、“窗花代码艺术创作”五大创意工作坊。

在嘉宾发言结束后,各个工作坊的老师依次上台介绍了各自所在的工作坊的亮点和特色。老师们充满趣味和热情的发言,让现场所有小朋友都迫不及待想要体验今天工作坊的正式活动。

随后,在现场工作人员有序的组织下,孩子们前往各个工作坊开始了他们的“创意之旅”。孩子们全神贯注投入在Scratch世界的样子,俨然是一个个小小“未来探索家”。

比如在“佳期年兽大作战”工作坊中,小朋友们化身年兽展开了一场速度与力量的挑战,与传统文化进行了一场别开生面的“较量”。新年将至,小朋友们还用Scratch表达了新年愿望,提前感受了佳节有趣的传统习俗。

在最后的作品分享环节,小朋友们在现场分享了他们使用Scratch创造的创意作品和他们的创作理念,并和其他小朋友交流了创作过程中的问题和想法。雷斯尼克教授为小朋友的作品进行了精彩点评,同时为小朋友们作品的改进提出了悉心的指导。《小心箭头》、《东方夜巴黎》、《跳舞》……等15个由“未来探索家”们创作的妙趣横生的创意作品受到了全场大小朋友的一致喜爱。

通过今天的Scratch Day,孩子们不仅爱上了Scratch这个能够帮助他们实现创意的创作工具,同时也在作品的创作过程中感受到了乐于分享、互相鼓励的创作氛围。

腾讯游戏×Scratch探索编程无限可能

Scratch是由麻省理工学院媒体实验室雷斯尼克教授团队开发的少儿编程工具,利用它,孩子们能便捷地创作互动故事,演示动漫剧集,或者制作游戏。作为免费和开源的平台,Scratch首个版本于2007年问世;此后,在2013年发布了更为便捷的在线版本,并计划实现在移动设备上的跨平台使用。目前,这一平台已经拥有接近5000万注册用户,支持150多个国家、地区的50多种语言。

随着Scratch社区的不断发展,倡导“Meet,Share,Learn”(相聚、分享、学习)的ScratchDay已经成为全球青少年创作者的节日。

基于对青少年未来的共同关注以及“爱创意,乐创造”的理念共鸣,今年3月腾讯游戏与Scratch达成了友好合作,ScratchDay也成为了“腾讯游戏追梦计划”的重要组成部分,期望为中国儿童用户带来更优化、创作内容更丰富的可视化和模块化创作体验。

“腾讯游戏追梦计划”以实现社会价值为核心,为多元人群开启筑梦之旅。今年3月,在UP2019腾讯新文创生态大会上,由腾讯游戏正式推出。该计划从数字文化传承计划、科技教育计划、公益社会关爱计划为主的三大方向展开探索,聚焦游戏带给社会的正向价值。

而本次举办的Scratch Day上海站,既是2019年中国Scratch Day的收官之场,同时也是腾讯游戏品牌主张升级为“Spark More/去发现,无限可能”后的首场Scratch Day。

今年11月,“Spark More/去发现,无限可能”成为腾讯游戏新的品牌主张。在腾讯看来,这不仅寓意游戏可以触发每一个快乐瞬间,鼓舞人与人之间的连接,点亮激情与灵感的火花,也代表着腾讯游戏期待汇集用户、合作伙伴和整个社会的力量,一起发现游戏在文化传承、社会价值、公益责任、科技创新、文化出海等方面更多的可能。

相信在腾讯游戏全新的品牌主张下,未来Scratch将和腾讯游戏携手,鼓励儿童更多创作和积极分享,让儿童在快乐中激发灵感与创意!

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【责任编辑:钟经文】
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